와일드 MAME 0.215가 등장! 예, 또 다른 달이 지나갔고, 새로운 것을 확인할 시간입니다. 아케이드 측면에서, 타이토의 믿을 수 없을만큼 희귀 한 4 화면 하향식 레이서 슈퍼 데드 히트는 이제 재생할 수 있습니다! 캡콤의 19XX: 운명과의 전쟁, 그리고 Jaleco의 P-47의 부트레그 와 같은 다른 희귀도가 있습니다. 우리는 세 가지 새로 지원되는 게임 및 시계 타이틀을 가지고 : 사자, 맨홀, 스핏볼 스파키, 뿐만 아니라 슈퍼 마리오 브라더스의 크리스탈 화면 버전. 새로운 JAKKS 퍼시픽 TV 게임 인 캡콤 3-in-1과 디즈니 프린세스도 추가되었습니다. 곧 출시 될 MAME 0.215 릴리스는 GCC 5 또는 GCC 6으로 컴파일 할 수있는 마지막 버전이 될 것입니다. 앞으로 지원되는 최소 컴파일러는 GCC 7.2 또는 clang 5입니다. Windows 개발 도구에는 GCC 7.4가 이미 포함되어 있으므로 오랜 시간 동안 업데이트하지 않는 한 업데이트할 필요가 없습니다. MAME는 여러 아케이드 기계 에뮬레이터의 약어입니다. 이 에뮬레이터의 의도는 보존입니다. 게임을 할 수있는 능력은 “부작용”으로 간주됩니다.

MAME는 고전 아케이드 게임의 수천을 지원합니다, 그들 모두는 재생할 수 있지만. 버전 0.162 MAME는 자매 프로젝트 MESS (멀티 에뮬레이터 슈퍼 시스템)를 흡수하여 고전 게임 콘솔용 게임을 할 수도 있습니다. MAME는 “명령줄” 응용 프로그램이지만 버전 0.171을 보면 게임을 선택하고 구성을 변경하는 일반적인 작업을 수행할 수 있는 간단한 “DOS와 같은” 메뉴를 얻을 수 있습니다. 이 메뉴가 마음에 들지 않으면 몇 가지 다른 옵션이 있습니다: MAMEUI 포트(이름에서 알 수 있듯이 MAME에 Windows 사용자 인터페이스를 추가) 또는 프런트 엔드. MAME는 Libretro 코어로도 사용할 수 있으므로 RetroArch를 프론트 엔드로 사용할 수도 있습니다. 최신 공식 MAME 릴리스는 버전 0.218입니다. 아래 표는 소스 코드에 대한 링크를 제공합니다. MAME 0.217은 미리 빌드된 32비트 Windows 바이너리가 제공된 마지막 릴리스입니다. 2020년부터 32비트 버전을 원하는 경우 MAME를 직접 컴파일해야 합니다. 32비트 아키텍처에 대한 빌드를 계속 지원하지만 32비트 x86에 대한 최적화는 우선 순위가 아닙니다. 아케이드 측면에서, Capcom CPS-3 비디오 에뮬레이션의 나머지 문제가 해결되었으며 CD 이미지가 CHD 버전 5로 업그레이드되었으며, 세가 대 캐비닛 광고판 지원이 관련 게임에 추가되었으며 데이터 이스트 게임의 음악 템포와 관련된 오랜 문제가 해결되었습니다. 그는 훌륭한 결과와 함께 했다.

예를 들어 DS5002FP로 보호된 Gaelco 게임은 좌절, 보드 가이딩으로 가득찬 경로, 그리고 작업 설정이 발견된 후에도 매번 높은 위험이 있는 작업 덕분에 버려질 수 있었습니다. 모튼과 베드로가 도전을 하기 전에, 대부분의 사람들이 이미 단순히 불가능한 것으로 기록한 것은 바로 이 것입니다. Windows를 실행 중이거나 7-Zip 또는 P7ZIP이 설치된 경우 자체 추출 7-Zip 자체 추출 아카이브를 다운로드할 수 있습니다. 이번 달에는 이탈리아 개발자 모델 레이싱의 미출시 1970년대 프로토타입 두 가지를 선보일 수 있습니다: 내부 코드 이름은 지팡이와 궤도입니다. 전 모델 레이싱 직원의 도움으로 소스 코드는 원래 디스크에서 추출되었습니다. 이 게임은 불완전하지만 초기 CPU 기반 아케이드 개발에 독특한 모습을 제공합니다. 게임 및 시계 타이틀은 마리오 저글러의 추가와 함께, 에뮬레이트 계속, 그리고 파노라마 화면 미키 마우스와 당나귀 콩 서커스 게임이 릴리스에서. 많은 아케이드 게임이 코인으로 작동했기 때문에 게임을 시작할 때 “동전을 삽입하려면 어떻게 해야 합니까?” 대답은 입력 구성에서 찾을 수 있습니다,하지만 난 당신을 위해 그것을 망치고 하자 : 키 “5”에 “8”플레이어 1-4에 대한 키보드 삽입 동전과 키 “1”에 “4”는 그 선수를위한 시작 버튼입니다.